AYA地狱行——之六——援救皮尔斯之章
2005-07-13 16:08 | finalark
AYA地狱行——之六——援救皮尔斯之章
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游戏前记:
1.游戏难度:死亡(Deadly)模式下,不使用任何药品,不复活PE和不使用BP,314战斗达成。
2.建议以前几章我提到的新EX难度通关,这样会比较有挑战性!
如果对EX难度有新想法的一定要说出来啊~~~~能更BT一点的最好。呵呵~~~ ^ ^
3.要开始重点收集5.56mm、R.slug和firefly这三种子弹!值钱的配件或药品最好收集了放起来,像镇静剂、LV1回复、闪光灯、打火机、汽水之类的都不要浪费时间去拿了。
3.游戏功略以PE2专题中的《废矿坑→Shelter→DryField》《Shelter→Shambala》为参考。
4.对下文中的打法有新的见解的朋友请不吝赐教!
5.非常感谢版主PE的后期帮助。
开启满月之门后回到沙漠小镇DryField
说实在话,在有了P229及SP12这些王道武器后,再回到小镇。那些怪简直是没活路了~~~~
第一百五十二战
车库 ゼブラストーカー/Striped Lurker×3
进门即遇敌,干掉最接近的一只小隐形虫。
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上弹,等其他两只爬过来时,给它们来个一闪即可定住它们,无伤干掉;不想用闪光的话就绕圈打吧。
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第一百五十三战
给水塔下 マッドチェイサー/Laughing Crawler
人面驴的失败型,隔着铁网干掉。
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第一百五十四战
给水塔上 マインドサックラー/Flying Leech×3
三只蚊子,用P229闪光,SP12的散弹,或者用火球都可以。没有什么难度。
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第一百五十五战
酒吧仓库 ナイトスカベンジャー/Gremlin×3 ボーンサックラー/Red Crawler×4
换SP12+散弹进门!
瞄准开战,接着取消瞄准。
调整方向,使SP12的枪口向着正前方,连开两枪。
被散弹打到的自爆鬼会引起连环爆炸,所以开两枪后除了原先最靠近AYA的那只兔子会滚到AYA脚下外,其他全灭!
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接着按瞄准键,AYA会转身并瞄准脚下那只兔子,开一枪干掉它。
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第一百五十六战
厕所 ナイトスカベンジャー/Gremlin×5
还是用SP12+散弹。
站在如下图的位置,看到有兔子跳出来就开枪,利用空闲时间上弹。散弹的冲击力对兔子的跳攻击很有用。
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第一百五十七战
2楼阳台 マインドサックラー/Flying Leech×5
站在下图位置,用P229或SP12都可以。蚊子是分散的飞出来,没什么危险。
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第一百五十八战
5号室 オドストレンジャー/Vacant Intruder×2,モス/Moth×3
此次的战斗,怪物种类和数量与上次在这个房间里遇到的一模一样.
可先将门前的三只蝴蝶闪下来,总之活用闪光即可。打法参考上次攻略,不多说了。
第一百五十九战
空地 モス/Moth×6,デザートチェイサー/Desert Dasher
站在下图位置,瞄准开战!
一开始,会瞄准一只蝴蝶;不要打掉蝴蝶。(只要不开枪打死蝴蝶其中的一只就不会引起它们的注意)
再按一下瞄准会切换到人面驴,开一枪。
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向AYA左手方跑,以躲开人面驴的撞击。并引它自己撞墙!
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马上转身靠近倒地的人面驴,连放两个火魔结果它。在放第一个火魔时,会把原先瞄准的那只蝴蝶一起干掉。从而引起蝴蝶的注意!不过在干掉驴后它们才会飞过来,不用担心。
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驴死掉后就没什么危险了,站在原地不动,一只只点死飞来的蝴蝶。
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第一百六十战
3号室 オドストレンジャー/Vacant Intruder ボーンサックラー/Red Crawler×4
和前次在这个房间里碰到的一样!
进门点爆AYA面前的自爆鬼。
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瞄准右边的一只自爆鬼,等人面怪从厕所走出来,点爆自爆鬼。让它们自己鬼打鬼去。
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第一百六十一战
商店门外 マインドサックラー/Flying Leech×3 ゼブラストーカー/Striped Lurker
瞄准最近的一只蚊子,干掉它。
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接着,再瞄准一只并干掉它;此时第三只蚊子才从远处飞过来,做掉它。
上弹,到AYA的米黄色跑车旁遇敌,干掉小隐形虫!
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注:终于有新衣服穿啦~~~~~ - -||||
HP上限+50,HP回复,速射,口袋7个,太爽了。
如果之前没有打死喷火怪的朋友那是早就有了好用的衣服,这件PIECE给的扔后备箱即可。
第一百六十二战
商店右1 モス/Moth×7,スコーピオン/Scorpion×3
使用SP12+散弹进门!
进门后,将AYA转身至面向右方,举枪瞄准。开枪干掉下图中的N只蝴蝶和一只蝎子。
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而在AYA不停地开枪的同时,在下面图中AYA左手边蝎子的头上飞舞的蝴蝶,会很奇怪地绕一个圈,飞到AYA的枪口前来送死!
最后只剩下两只蝎子,一只只打死即可。
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第一百六十三战
商店右2 スコーピオン/Scorpion×3 ナイトスカベンジャー/Gremlin×2
用SP12+散弹!
进门后,瞄准最中间的那只兔子,连开三枪!
开第一枪时
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开第二枪时
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开第三枪时,两只兔子被干掉。可是图中被打中的那只蝎子不一定会死。
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再补一枪干掉蝎子。它们靠近就跑开。注意SP12的后座力。
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接着再决定比较分散的两只蝎子。
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强烈建议:
1.打到此处,千万不要从商店这边的入口下到地下去打大隐形虫,太危险!
2.此时,沿路的怪都清光了。可以帮PIECE拿三次冰,救活他。第一次拿冰给他,他送的汽水直接选“否”,不要拿了。第二、三次的LV2精神水和封条一定要拿了。
3.在拿第三次冰给PIECE之后,先去把二楼的第166场战斗打了,顺便把精神水、封条之类的东东放到6号房的柜子里。
第一百六十四战
地下通道 アイボリーストーカー/Pale Lurker
和上回一样,是一只大隐形虫。建议要离开小镇时,从井口下来打;打完再折回满月之门。
这次的隐形虫因为隐藏的地点与上次有所不同,所以它的第一击的躲避方式要稍做修改。
躲避方法如下:
1.同上次一样,绕圈躲避。这是可行的,但是绕的圈要小于上次绕的圈。浅浅地切过隐形虫的攻击。最好自己去试,不过我不推荐这种方法。
2.向前跑,遇敌后马上按瞄准键。AYA会摆出开战举枪的姿势,刚好可以避开攻击。如下图,红圈中的是隐形虫手臂上的刃状物体!
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避开第一击后,隐形虫会从AYA的头顶爬过去;也可以用闪光灯闪晕它。
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在它爬开或者闪晕之后,马上跑到如下图的位置,地点和上次一样。
重点是:换上SP12(散弹)!
AYA站在下图中位置,面向前方。不管隐形虫是从AYA上方还是从地面上爬过,只要看到画面抖动就开枪。散弹会很容易地打到它,一会儿就可以结束战斗。
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第一百六十五战
酒窖 ナイトスカベンジャー/Gremlin×2,バット/Bat×8
换回P229进门。
此次的兔子打不醒的,放心地点死蝙蝠后再干掉兔子吧。
第一百六十六战
2楼仓库 ナイトスカベンジャー/Gremlin×6
此战建议在第三次拿冰给PIECE后再来打,顺便把药品和配件放到6号房的柜子里。
活用P229的闪光晃晕兔子!
只要AYA不跑动,就算走到兔子身上也不会惊醒它们。而且兔子们又分散得很开,所以没有什么问题~~~
返回SHELTER
第一百六十七战
水沟2旁通路 モスバック/Mossy Hulk,ボッグダイバー/Diver×2
前方的暴走胖子先不要去惹它。
在下图的范围内,用火魔和P229干掉两只水驴。
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干掉两只水驴后,跑到原先楼梯处开枪引暴走胖子注意。然后,跑到下图位置站着,打死它。一般它还没走近就死了,如果RPWT让它走近的话就用火魔轰它。
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第一百六十八战
B3最南通路 マッドチェイサー/Laughing Crawler×2
人面驴失败型,想怎么打都行。一群只会哈哈大笑的东东。
第一百六十九战
B1最南通路 ゼブラストーカー/Striped Lurker×3
三只小隐形虫。
第一次出现一只,打死后剩下的两只一起出现。
地方很大,非常好打。如果想快点打就用闪光晃晕它们吧。
第一百七十战
贮藏室南通路 グリーンアメーバ/Blue Amoeba×3,ハンプティーダンプティー/Hulk×2
此处专题中有错,把南通路写成北通路了。请版主看到后改正专题!
干掉下图中的胖子。
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向图中的三只史莱姆各开一枪。引起它们的注意。

向AYA左手边跑,把史莱姆引过来,用警棍打。它吸MP就由它吸,警棍三下即可干掉。

打完史莱姆,跑前干掉另一只胖子。战后MP大量回复。
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第一百七十一战
贮藏室 グリーンアメーバ/Blue Amoeba×8,レッドアメーバ/Red Amoeba
先用警棍把面前的一堆蓝色史莱姆打死。
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再四处跑跑,把散开的三只蓝色史莱姆打死。
红色的史莱姆虽然会造成兴奋状态,使AYA的攻击会减HP,可是不用担心。7棍就可以打死它,减的HP不多,而且战后HP、MP大量回复。
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第一百七十二战
贮藏室北通路 ブレインスティンガー/Test Subject
一直保持在它的背后开枪即可。
在它放出蓝光补HP后就有可能会用手攻击,注意不要长时间站在它面前。
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第一百七十三战
寝室 グリーンアメーバ/Blue Amoeba×5,レッドアメーバ/Red Amoeba×2
冲进厕所后,马上冲进下图中AYA位置的小便池,不要站在外面,否则其他的史莱姆会游出来。此时蓝色史莱姆在AYA脚下,打死它。
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调整方向,不用瞄准。隔着墙打死旁边的史莱姆。最左边的小便池里是红色史莱姆,要小心。
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干掉上图中的四只史莱姆后,跑出厕所。主动碰下图中的红色史莱姆,并打死它。接着,在兴奋状态时,继续干掉在门口的两只蓝色史莱姆。战后HP和MP各回复100.

第一百七十四战
B1中央通路 ゼブラストーカー/Striped Lurker×3
又是三只小隐形虫,先打死最先冒出来的那只。剩下的两只远远地就可以解决掉,爬近了也不过剩半条命了。
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第一百七十五战
制御室通路 ハンプティーダンプティー/Hulk,ウォッチャー/Sentinel×2
一进来就遇敌,但是激光器没有发现AYA,只会瞄准过道中间的胖子,并把它击倒在地!

此时,两台激光器都安静了下来,估计在贮存能量进行下一轮的攻击;而胖子依旧趴在地上起不来。
趁这个机会,瞄准其中的一台激光器,打爆它。
打爆其中的一台激光器后,另一台激光器蓄能完毕,再次用激光击中倒地的胖子。
在这台激光器接着贮能量的时候,打爆它。
最后,打死倒地的胖子。
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第一百七十六战
B1北通路 ハンプティーダンプティー/Hulk×2
普通型的胖子,用P229+火魔即可搞定。
废矿坑
第一百七十七战
矿坑最深处 ゼブラストーカー/Striped Lurker×2
从入口处往右边跑即可遇到第一只,打死后第二只出现。上弹打死即可。
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第一百七十八战
矿坑第3阶段 マインドサックラー/Flying Leech×6
先打落一只,待画面中的其他蚊子飞起来时,给它们一个闪光即可闪下它们。或者用SP12也可以。
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第一百七十九战
矿坑第2阶段 スコーピオン/Scorpion×3,バット/Bat×7
用SP12+散弹!
如下图中AYA所站位置,枪口稍朝左方,不用瞄准,一直开枪即可。
在7枪之内,图中的那只蝎子和听到声音飞过来的蝙蝠都会被打死。
剩下的两只蝎子随便怎么打都行。
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第一百八十战
矿坑第1阶段 ゼブラストーカー/Striped Lurker×3
没什么好说的,想快点的话用P229闪下来打吧。
第一百八十一战
矿坑岔道 スコーピオン/Scorpion,モス/Moth×9
拿着SP12向前方猛烈开火吧~~~切记:不用瞄准才能发挥散弹枪的最强功能。
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第一百八十二战
矿坑口 ルークゴーレム/Rook Golem(持枪) ポーンゴーレム/Pawn Golem (持刀)
在下图的画面内用SP12解决掉黑色枪兵,货车另一边的绿色刀兵不会发现!
打死枪兵后,用绕圈的方法干掉刀兵。

敢冒险的话也可以引枪兵干掉刀兵,不过地方太狭小,不推荐!
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游戏后记:
这次的战斗总体上不怎么难打,所以储存的时机可以自己决定。
另外,我只是提出一些建议的打怪路线,各位如果有自己的一套路线可以不用管我建议的那些!
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finalark
游戏前记:
1.游戏难度:死亡(Deadly)模式下,不使用任何药品,不复活PE和不使用BP,314战斗达成。
2.建议以前几章我提到的新EX难度通关,这样会比较有挑战性!
如果对EX难度有新想法的一定要说出来啊~~~~能更BT一点的最好。呵呵~~~ ^ ^
3.要开始重点收集5.56mm、R.slug和firefly这三种子弹!值钱的配件或药品最好收集了放起来,像镇静剂、LV1回复、闪光灯、打火机、汽水之类的都不要浪费时间去拿了。
3.游戏功略以PE2专题中的《废矿坑→Shelter→DryField》《Shelter→Shambala》为参考。
4.对下文中的打法有新的见解的朋友请不吝赐教!
5.非常感谢版主PE的后期帮助。
开启满月之门后回到沙漠小镇DryField
说实在话,在有了P229及SP12这些王道武器后,再回到小镇。那些怪简直是没活路了~~~~
第一百五十二战
车库 ゼブラストーカー/Striped Lurker×3
进门即遇敌,干掉最接近的一只小隐形虫。

上弹,等其他两只爬过来时,给它们来个一闪即可定住它们,无伤干掉;不想用闪光的话就绕圈打吧。

第一百五十三战
给水塔下 マッドチェイサー/Laughing Crawler
人面驴的失败型,隔着铁网干掉。

第一百五十四战
给水塔上 マインドサックラー/Flying Leech×3
三只蚊子,用P229闪光,SP12的散弹,或者用火球都可以。没有什么难度。
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第一百五十五战
酒吧仓库 ナイトスカベンジャー/Gremlin×3 ボーンサックラー/Red Crawler×4
换SP12+散弹进门!
瞄准开战,接着取消瞄准。
调整方向,使SP12的枪口向着正前方,连开两枪。
被散弹打到的自爆鬼会引起连环爆炸,所以开两枪后除了原先最靠近AYA的那只兔子会滚到AYA脚下外,其他全灭!
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接着按瞄准键,AYA会转身并瞄准脚下那只兔子,开一枪干掉它。
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第一百五十六战
厕所 ナイトスカベンジャー/Gremlin×5
还是用SP12+散弹。
站在如下图的位置,看到有兔子跳出来就开枪,利用空闲时间上弹。散弹的冲击力对兔子的跳攻击很有用。
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第一百五十七战
2楼阳台 マインドサックラー/Flying Leech×5
站在下图位置,用P229或SP12都可以。蚊子是分散的飞出来,没什么危险。
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第一百五十八战
5号室 オドストレンジャー/Vacant Intruder×2,モス/Moth×3
此次的战斗,怪物种类和数量与上次在这个房间里遇到的一模一样.
可先将门前的三只蝴蝶闪下来,总之活用闪光即可。打法参考上次攻略,不多说了。
第一百五十九战
空地 モス/Moth×6,デザートチェイサー/Desert Dasher
站在下图位置,瞄准开战!
一开始,会瞄准一只蝴蝶;不要打掉蝴蝶。(只要不开枪打死蝴蝶其中的一只就不会引起它们的注意)
再按一下瞄准会切换到人面驴,开一枪。
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向AYA左手方跑,以躲开人面驴的撞击。并引它自己撞墙!
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马上转身靠近倒地的人面驴,连放两个火魔结果它。在放第一个火魔时,会把原先瞄准的那只蝴蝶一起干掉。从而引起蝴蝶的注意!不过在干掉驴后它们才会飞过来,不用担心。
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驴死掉后就没什么危险了,站在原地不动,一只只点死飞来的蝴蝶。
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第一百六十战
3号室 オドストレンジャー/Vacant Intruder ボーンサックラー/Red Crawler×4
和前次在这个房间里碰到的一样!
进门点爆AYA面前的自爆鬼。
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瞄准右边的一只自爆鬼,等人面怪从厕所走出来,点爆自爆鬼。让它们自己鬼打鬼去。
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第一百六十一战
商店门外 マインドサックラー/Flying Leech×3 ゼブラストーカー/Striped Lurker
瞄准最近的一只蚊子,干掉它。
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接着,再瞄准一只并干掉它;此时第三只蚊子才从远处飞过来,做掉它。
上弹,到AYA的米黄色跑车旁遇敌,干掉小隐形虫!
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注:终于有新衣服穿啦~~~~~ - -||||
HP上限+50,HP回复,速射,口袋7个,太爽了。
如果之前没有打死喷火怪的朋友那是早就有了好用的衣服,这件PIECE给的扔后备箱即可。
第一百六十二战
商店右1 モス/Moth×7,スコーピオン/Scorpion×3
使用SP12+散弹进门!
进门后,将AYA转身至面向右方,举枪瞄准。开枪干掉下图中的N只蝴蝶和一只蝎子。
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而在AYA不停地开枪的同时,在下面图中AYA左手边蝎子的头上飞舞的蝴蝶,会很奇怪地绕一个圈,飞到AYA的枪口前来送死!
最后只剩下两只蝎子,一只只打死即可。
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第一百六十三战
商店右2 スコーピオン/Scorpion×3 ナイトスカベンジャー/Gremlin×2
用SP12+散弹!
进门后,瞄准最中间的那只兔子,连开三枪!
开第一枪时
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开第二枪时
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开第三枪时,两只兔子被干掉。可是图中被打中的那只蝎子不一定会死。
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再补一枪干掉蝎子。它们靠近就跑开。注意SP12的后座力。
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接着再决定比较分散的两只蝎子。
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强烈建议:
1.打到此处,千万不要从商店这边的入口下到地下去打大隐形虫,太危险!
2.此时,沿路的怪都清光了。可以帮PIECE拿三次冰,救活他。第一次拿冰给他,他送的汽水直接选“否”,不要拿了。第二、三次的LV2精神水和封条一定要拿了。
3.在拿第三次冰给PIECE之后,先去把二楼的第166场战斗打了,顺便把精神水、封条之类的东东放到6号房的柜子里。
第一百六十四战
地下通道 アイボリーストーカー/Pale Lurker
和上回一样,是一只大隐形虫。建议要离开小镇时,从井口下来打;打完再折回满月之门。
这次的隐形虫因为隐藏的地点与上次有所不同,所以它的第一击的躲避方式要稍做修改。
躲避方法如下:
1.同上次一样,绕圈躲避。这是可行的,但是绕的圈要小于上次绕的圈。浅浅地切过隐形虫的攻击。最好自己去试,不过我不推荐这种方法。
2.向前跑,遇敌后马上按瞄准键。AYA会摆出开战举枪的姿势,刚好可以避开攻击。如下图,红圈中的是隐形虫手臂上的刃状物体!
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避开第一击后,隐形虫会从AYA的头顶爬过去;也可以用闪光灯闪晕它。
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在它爬开或者闪晕之后,马上跑到如下图的位置,地点和上次一样。
重点是:换上SP12(散弹)!
AYA站在下图中位置,面向前方。不管隐形虫是从AYA上方还是从地面上爬过,只要看到画面抖动就开枪。散弹会很容易地打到它,一会儿就可以结束战斗。
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第一百六十五战
酒窖 ナイトスカベンジャー/Gremlin×2,バット/Bat×8
换回P229进门。
此次的兔子打不醒的,放心地点死蝙蝠后再干掉兔子吧。
第一百六十六战
2楼仓库 ナイトスカベンジャー/Gremlin×6
此战建议在第三次拿冰给PIECE后再来打,顺便把药品和配件放到6号房的柜子里。
活用P229的闪光晃晕兔子!
只要AYA不跑动,就算走到兔子身上也不会惊醒它们。而且兔子们又分散得很开,所以没有什么问题~~~
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第一百六十七战
水沟2旁通路 モスバック/Mossy Hulk,ボッグダイバー/Diver×2
前方的暴走胖子先不要去惹它。
在下图的范围内,用火魔和P229干掉两只水驴。
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干掉两只水驴后,跑到原先楼梯处开枪引暴走胖子注意。然后,跑到下图位置站着,打死它。一般它还没走近就死了,如果RPWT让它走近的话就用火魔轰它。
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第一百六十八战
B3最南通路 マッドチェイサー/Laughing Crawler×2
人面驴失败型,想怎么打都行。一群只会哈哈大笑的东东。
第一百六十九战
B1最南通路 ゼブラストーカー/Striped Lurker×3
三只小隐形虫。
第一次出现一只,打死后剩下的两只一起出现。
地方很大,非常好打。如果想快点打就用闪光晃晕它们吧。
第一百七十战
贮藏室南通路 グリーンアメーバ/Blue Amoeba×3,ハンプティーダンプティー/Hulk×2
此处专题中有错,把南通路写成北通路了。请版主看到后改正专题!
干掉下图中的胖子。
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向图中的三只史莱姆各开一枪。引起它们的注意。
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向AYA左手边跑,把史莱姆引过来,用警棍打。它吸MP就由它吸,警棍三下即可干掉。
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打完史莱姆,跑前干掉另一只胖子。战后MP大量回复。

第一百七十一战
贮藏室 グリーンアメーバ/Blue Amoeba×8,レッドアメーバ/Red Amoeba
先用警棍把面前的一堆蓝色史莱姆打死。
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再四处跑跑,把散开的三只蓝色史莱姆打死。
红色的史莱姆虽然会造成兴奋状态,使AYA的攻击会减HP,可是不用担心。7棍就可以打死它,减的HP不多,而且战后HP、MP大量回复。
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第一百七十二战
贮藏室北通路 ブレインスティンガー/Test Subject
一直保持在它的背后开枪即可。
在它放出蓝光补HP后就有可能会用手攻击,注意不要长时间站在它面前。
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第一百七十三战
寝室 グリーンアメーバ/Blue Amoeba×5,レッドアメーバ/Red Amoeba×2
冲进厕所后,马上冲进下图中AYA位置的小便池,不要站在外面,否则其他的史莱姆会游出来。此时蓝色史莱姆在AYA脚下,打死它。

调整方向,不用瞄准。隔着墙打死旁边的史莱姆。最左边的小便池里是红色史莱姆,要小心。
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干掉上图中的四只史莱姆后,跑出厕所。主动碰下图中的红色史莱姆,并打死它。接着,在兴奋状态时,继续干掉在门口的两只蓝色史莱姆。战后HP和MP各回复100.

第一百七十四战
B1中央通路 ゼブラストーカー/Striped Lurker×3
又是三只小隐形虫,先打死最先冒出来的那只。剩下的两只远远地就可以解决掉,爬近了也不过剩半条命了。
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第一百七十五战
制御室通路 ハンプティーダンプティー/Hulk,ウォッチャー/Sentinel×2
一进来就遇敌,但是激光器没有发现AYA,只会瞄准过道中间的胖子,并把它击倒在地!

此时,两台激光器都安静了下来,估计在贮存能量进行下一轮的攻击;而胖子依旧趴在地上起不来。
趁这个机会,瞄准其中的一台激光器,打爆它。
打爆其中的一台激光器后,另一台激光器蓄能完毕,再次用激光击中倒地的胖子。
在这台激光器接着贮能量的时候,打爆它。
最后,打死倒地的胖子。
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第一百七十六战
B1北通路 ハンプティーダンプティー/Hulk×2
普通型的胖子,用P229+火魔即可搞定。
废矿坑
第一百七十七战
矿坑最深处 ゼブラストーカー/Striped Lurker×2
从入口处往右边跑即可遇到第一只,打死后第二只出现。上弹打死即可。
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第一百七十八战
矿坑第3阶段 マインドサックラー/Flying Leech×6
先打落一只,待画面中的其他蚊子飞起来时,给它们一个闪光即可闪下它们。或者用SP12也可以。
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第一百七十九战
矿坑第2阶段 スコーピオン/Scorpion×3,バット/Bat×7
用SP12+散弹!
如下图中AYA所站位置,枪口稍朝左方,不用瞄准,一直开枪即可。
在7枪之内,图中的那只蝎子和听到声音飞过来的蝙蝠都会被打死。
剩下的两只蝎子随便怎么打都行。
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第一百八十战
矿坑第1阶段 ゼブラストーカー/Striped Lurker×3
没什么好说的,想快点的话用P229闪下来打吧。
第一百八十一战
矿坑岔道 スコーピオン/Scorpion,モス/Moth×9
拿着SP12向前方猛烈开火吧~~~切记:不用瞄准才能发挥散弹枪的最强功能。
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第一百八十二战
矿坑口 ルークゴーレム/Rook Golem(持枪) ポーンゴーレム/Pawn Golem (持刀)
在下图的画面内用SP12解决掉黑色枪兵,货车另一边的绿色刀兵不会发现!
打死枪兵后,用绕圈的方法干掉刀兵。

敢冒险的话也可以引枪兵干掉刀兵,不过地方太狭小,不推荐!
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游戏后记:
这次的战斗总体上不怎么难打,所以储存的时机可以自己决定。
另外,我只是提出一些建议的打怪路线,各位如果有自己的一套路线可以不用管我建议的那些!
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